链上社交赛道的龙头 DMens 将会是 Sui 破圈的杀手级应用

guanghua
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Sui 凭什么可以在ETH 垄断的web3世界杀出自己的道路来。

  • 1s 内的 web2 体验。
  • Object 抽象导致 可以无限扩容的区块链框架。
  • 更优的编程语言。
  • 详情请看该文

Defi 赛道不会是Sui 的核心竞争力。

  • Defi 是ETH的垄断世界, 就好比去中心化货币是BTC的垄断世界。
  • Sui上早期建立的Defi,都会碰到TVL的问题, 如何去找资金,用户对跨链资产很不信任,甚至Sui这种新链也不太信任,资本不会信任新公链。上线半年时间的Aptos生态已经给出了答案。
  • 1s体验/无限扩容 对 Defi 用户毫无兴趣,Defi用户可以忍受几秒甚至几分钟的延迟,低频链上资产操作。Defi用户的核心需求是:安全信任和TVL。

单个GameFi 游戏 不能成为Sui 的核心竞争力, 批量游戏的规模效应成就Sui,但改变不了单个游戏短暂的生命周期。

  • 1s内的响应/无限扩容的web2体验可以解决 链上游戏的需求,Sui 链适合做链上web3游戏。
  • 但没有一个游戏可以持续 的对用户有吸引力,web2游戏世界能持续 火3个月的游戏就了不起了, web3游戏因为重资产的原因,可能周期更短。
  • 只有批量的游戏,一个接着一个游戏的创新, 成批量游戏的成功, 才能成就Sui的伟大,但单个GameFi的生命周期是短暂的。

SocialFi 是Sui 最可能的出圈赛道

  • 1s内的响应/无限扩容的web2 体验是web3社交的根本刚需, 基于Polygon的lens协议,限制了用户数量,是平台不能支持的原因。
  • 社交 用户粘性长。 不会像游戏一样,玩完了就结束,生命周期短暂。Social是 用户越玩粘性越高, 腾讯是游戏界的垄断地位不是因为游戏,而是因为社交的QQ/Wechat。
  • 社交 起点低。 不需要像 Defi 一样重资产属性,需要大量的资金来加持TVL,增加流动性,增加用户,社交一开始就能启动,用户可以使用起来。

为什么 DMens 会成为 Sui 社交赛道的 龙头而出圈。

  • DMens 认知高, 是最早认知到Sui 是 web3 破圈的技术扩容平台,且看到了社交赛道的风口,做了链上推特DMens。
  • DMens 开发实力OK, DMens的开发团队ComingChat 长期持续的开发web3社交产品超过3年,且获得了Sui的第一批grant 和Sui的第一次Demo day比赛中社交赛道的第一名。
  • 和Sui的关系很好, ComingChat 团队一直 在积极的配合Sui基金会和Sui 开发团队mysten做事情,DMens的BD 善于和 Sui官方打交道。且Sui 官方也很积极的支持 在Sui 上踏实 Build的团队。
  • DMens 出让 等价于14%代币的NFT-pass,总共7000张,用于共建 链上社交运营 合伙人计划, 数千人持有NFT-pass 的DMens 合伙人,会积极的共同推动DMens的社区推广和运营。
标签: Sui
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